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JOGANDO COM KINTARO

Kintaro é o subchefe de Mortal Kombat II e esta é a primeira vez que você vai ter a chance de controlá-lo. Esta sessão especial foi desenhada para ajudar você a tirar o Maximo deste novo e poderoso personagem.
Kintaro é um personagem lento e não pode correr. Basicamente, ele usa a força bruta para subjulgar um oponente. Então, quando estiver controlando-o, não tente ser caprichoso. Simplesmente aproxime-se de seu adversário e use de força para drenar a energia dele.
O golpe Mega Stomp de Kintaro é parecido com o de Sheeva, mas três vezes mais poderoso. Este golpe não tem bloqueio e é muito difícil de ser evitado, tornando-o um ataque garantido. Eu gosto de usar este golpe para atacar oponentes que recuam. Ele funciona particularmente bem contra adversários como Scorpion e Sub-Zero, já que eles costumam usar golpes de projétil a uma certa distância.