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A Maloca Camaiurá

Os índios camaiurá moram nas margens das lagoas, nos chapadões do norte do Mato Grosso. Nas nascentes do rio Culuene, um dos formadores do Xingu.
As muitas lagoas desta região possuem uma enorme quantidade de peixes, que constituem o alimento principal da tribo.
Alimentam-se também com os produtos de uma agricultura rudimentar: de mandioca e milho.

Malocas Refrigeradas Naturalmente

Constróem suas casas não muito longe da lagoa e da roça. Existem muitas malocas do tipo elítico em outras tribos desta região, mas nenhuma delas tem a beleza e é mais vistosa do que a maloca dos maiurá. Medem uns 20 metros de comprimento, 10 de largura e 6 de altura.
A vida dentro da maloca é muito agradável, devido à sua construção de parede dupla. Colocam uma parede interna e outra externa, havendo ventilação entre as duas. Este sistema mantém o ambiente confortável, no frio ou no calor.

O Interior da Maloca

No centro da maloca há dois postes. Em torno destes ficam as redes em círculo.
As varas, solidamente fincadas no solo, arqueiam em cima e são amarradas para formar o arcabouço da casa, ficando suavemente curva e abobadada. A cobertura e as paredes são de palha.
A maloca é bem grande porque abriga várias famílias biológicas, que formam uma grande família. Esta grande família é dirigida por um ancestral comum, do sexo masculino, que é muito respeitado.
Várias malocas formam uma aldeia.
Na aldeia não há um chefe único, mas os vários chefes de cada maloca. Compõem uma espécie de colegiado, que governa a aldeia.
(Extraído de Brasil Folclore Histórias Costumes e Lendas, deAlceu Maynard Araújo, Ed. Três)

Caso de Policia

No Texas, um jogador de videogames descobriu um endereço de internet impresso em um cartaz exposto no cenário do jogo Raibow Six 3 e resolveu pesquisar o site, de nada adiantou, pois o domínio era fictício e não possuia conteúdo. Foi então que ele decidiu se aproveitar disso, criando e registrando um site com mesmo endereço, para divulgar material pornográfico. O responsável pelo crime chama-se Tony Ashcraft, que alegou que o jogo tem censura para menores de 18 anos, e por isso não existe risco de algum menor de idade visitar sua página.

Bala Quase Perdida

Red Dead Revolver foi o primeiro título em lançado pela Rockstar após ressuscitar franquia da Capcom. O jogo era uma antiga pretensão da Capcom para recriar o ambiente rústico e os tiroteios do Velho Oeste americano, mas que havia sido abandonado.

Raciocínio 04

Como dispor oito números 8 de forma que a soma seja 1000?

Raciocínio 03

Qual dos anagramas é estranho ao conjunto?
{AOGIBA, BIAXACA, CALENAMI, RENUOCA, JANARAL}

World Soccer

Winning Eleven 9

O Menu

A tela de seleção de modos não mudou muito desde WE8 International. As opções são velhas conhecidas da série: amistosos, Master League, ligas normais, campeonatos, treino, edição, opções e network.

Amistosos

Aqui nada mudou: escolha o modo, os times, configure e vá para partida. Se conversa e sem enrolação.

Master League

Na Master League, o modo mais longo do game, a configuração e administração do time são um pouco mais complicadas. Por isso, acompanhe algumas dicas para não ficar perdido. Logo no começo, configure as opções e depois selecione o tipo de time desejado. O primeiro são jogadores padrão da Master League, a segunda permite a escolha de um time que esteja disponível e a terceira cria uma seleção a partir do zero. Depois de selecionar/arrumar seu time, você chegará um menu. Aqui, existe muita coisa para se fazer. A primeira opção leva direto ao próximo jogo, enquanto a segunda serve para ir ao vestiário, onde é possível conferir informações sobre seu adversário, revisar as principais jogadas da partida anterior e configurar seu time.
Na terceira opção, é possível visitar um calendário com as datas de jogos e semanas de negociação (analisadas mais à frente), ver as tabelas de classificação, informações e os artilheiros, além de ver a situação do campeonato, com opções iguais às anteriores. Ainda dá para ver os dados com os gols e assistências dos jogadores, melhores atuações e saber tudo sobre os registros do seu time. Para terminar, ainda dá para olhar os resultados das temporadas e, por último, ver tópicos com notícias e explicações sobre o que rolou e o que rola na Master League.
A quarta opção é a seção de negociações. Nela, você pode procurar jogadores de acordo com dados específicos, talentos em potencial, por detalhes, time, nacionalidade ou ver todos os jogadores. Também é possível conferir uma lista, ver os valores do seu time a previsão de lucros para a temporada e conferir dados de como está o mercado em geral.
A quinta opção vai para a seção de treinos. Aqui, você tentar melhorar a condição de alguns jogadores para a próxima partida (alguns também podem piorar, então pense bem antes de usar essa opção), ou realizar um treino livre com a equipe. Na sexta opção, o jogo fornece dados avançados sobre a evolução dos seus atletas conforme as partidas – mais à frente, veremos, resumidamente, como isso funciona. A sétima opção permite ajustes no seu time, como modificar o número dos jogadores e, para os times criados, alterar nomes, roupas, escudo e o estágio. A oitava opção serve para acessar o menu com configurações reais gerais. A penúltima serve para salvar o game e a última, para retornar ao menu principal.

A Evolução na Master League

Conforme os jogos terminam e o tempo passa, seus jogadores podem evoluir e se tornarem cada vez melhores. Até chegarem a uma idade em que param de melhorar para, depois, entrarem em decaída. Então, fique sempre de olho no final de cada partida para saber como seus jogadores estão reagindo. Existem vários tipos de jogadores:
Alguns evoluem muito rápido e facilmente, independente de jogarem muito ou pouco, mas precisam ser acompanhados de perto, já que podem começar a regredir mais cedo do que o normal. Jogadores como Joe Cole e Rooney são exemplos dessa tendência.
O segundo tipo de jogador apresenta uma curva de evolução tão rápida quanto os primeiros, mas costumam permanecer no topo por mais tempo. Esse é o tipo de atleta que é bom para manter no time por várias temporadas – alguns duram até mais tempo do que a média. Nesta categoria estão craques como Roberto Carlos e Del Piero. Existe um terceiro tipo que, em curva de evolucão, fica entre o primeiro e o segundo, este costuma crescer muito no começo, para, passar por uma má fase com queda, para só depois ir até o topo e então cair lentamente. Um exemplo é o jogador Pirlo.
O quarto tipo de crescimento é o mais comum deles. O jogador cresce normalmente, ganhando muita experiência no começo e demora a atingir o topo. Depois, a queda é lenta e gradual, o que acaba ajudando na hora de negociar o jogador. Geralmente, dura mais temporadas e é ótimo para negócios. Jogadores como Kaká e Adriano fazem parte desse grupo.
O quinto tipo é quase igual ao anterior. A grande vantagem é que este consegue se manter no topo por mais temporadas do que o anterior. Este atleta é excelente para negócios, já que é possível segurá-lo em alta por muito tempo. Neste lista estão Puyol e Robinho, por exemplo.
O sexto tipo é bem parecido com o terceiro. Mas ele cresce um pouco mais lentamente e tem uma má fase maior, antes de voltar com tudo e ir até o topo.
O ultimo grupo é o mais lento de treinar, porém é o mais estável e geralmente costuma resultar em craques. É fundamental ter muita paciência e ficar sempre de olho para vendê-lo na hora certa. Neste grupo se encaixam Maldini e Cafu, no Milan. Um adendo: assim como na vida real, algumas coisas pioram com o tempo (preparo físico, para citar uma delas), mas outras não diminuem nunca. Assim como andar de bicicleta, os jogadores que adquirem técnicas avançadas não costumam se esquecer delas. Então, independente da idade ou da situação na curva de crescimento, esses status nunca diminuiram: chute a gol, técnica, ataque, defesa, habilidade com o pé contrário e outras estatísticas desse tipo. Para evoluir suas estatísticas fora de jogo, existem treinos específicos. Então fique de olho para saber o ponto fraco de todos os atletas, assim fica mais de treinar e consertar os erros, evitando problemas nos próximos jogos.

Negociando

Negociar é um processo delicado e fundamental para vencer na Master League. Acompanhe o passo-a-passo para tentar trazer craques para seu time. Em primeiro lugar, as negociações só acontecem em datas específicas, das semanas 16 a 19 e 37 a 43. O máximo de negócios por semana são cinco, não é possível ter mais de 32 ou menos de 16 jogadores, seu atleta não pode estar emprestado e contratos para jogadores de 32 anos só podem ser por dois anos, enquanto os de 35 só podem por uma temporada.
Para negociar, é simples: faça a procura da forma que preferir (talento, nacionalidade, etc.). depois de escolher o jogador, você pode selecionar entre diversos tipos de negociação:

* Transferência – Você paga um preço pelo jogador e negocia o número de temporadas e o salário.

* Troca – Só serve para jogadores que ainda tenham mais de seis meses de contrato. Você terá que acertar o valor da diferença do seu jogador para o que está vindo para seu time, e também negociará salário e tempo de contrato.

* Emprestimo – Você pode negociar jogadores que ainda tenham mais de um ano de contrato com seu time. Você paga um preço pelo empréstimo e negocia o tempo.

* Renovação – Quando o contrato está para acabar, você pode tentar renovar oferecendo um novo salário e tempo de contrato.

* Contrato – Usado para adquirir jogadores criados, novos ou que estejam sem time. Você negocia um salário e tempo de contrato. Depois de selecionar e pensar sobre o negócio, confirme a opção e aí é só aguardar e ver os resultados. Se tudo der certo, o jogador virá para seu time. Você também pode abrir jogadores do seu time para serem negociados com outras equipes. O computador fará a proposta e você terá que acertar com ele. Na opção do seu time, também é possível disponibilizar atletas para negócios. Procedendo assim, as chances de propostas aparecerem se tornam maiores. No começo de cada temporada, você pode negociar a renovação com seus atletas. Para isso, terá que oferecer um salário para ele e esperar a resposta.

Ligas

Aqui também é jogo rápido: escolha o tipo da liga, as configurações, os times e já comece a disputar. Note que seus jogadores cansam após séries de jogos e, por ser uma competição muito longa, é essencial administrar bem a escalação.

Copas

Igual à liga:escolha o tipo de copa, configure, selecione times e parta para a disputa.

Treinos

Apesar de parecerem bobos, a cada versão os treinos,estão mais caprichados e ajudam a aprender muitos fundamentos básicos de Winning Eleven. Você conta com comandos, treinos livres e treinos especiais para iniciantes, além de treinos específicos para cada situação, como dribles, passes, chutes e também divertidíssimos “desafios”. No Challenge Training, você escolhe o tipo de jogada que quer fazer e então desafios aparecem, sendo preciso cumpri-los para prosseguir.

Edição

Talvez uma das modalidades mais amadas do Winning Eleven, o modo de edição permite a livre configuração dos times e jogadores do game. Se tiver paciência, as possibilidades são quase ilimitados. Ma opção Edit Player, você pode editar características físicas e técnicas dos jogadores disponíveis no game, bem como criar novos jogadores a partir do zero, definindo todos os seus atributos da maneira que achar melhor. Na opção logo abaixo, Register Player, é possível realizar alterações de jogados nas seleções e clubes. Nas primeiras, você pode fazer novas convocações e dispensar aqueles que não agradam mais a você. Já nos clubes, a coia funciona de forma diferente: é possível colocar novos jogadores em cada time e mandar os indesejados embora.
Em Edit Team estão disponíveis opções como formação inicial, roupas, nomes, estádio etc. As opções disponíveis dependem do time escolhido: seleção, clube ou time criado por você. Na opção abaixo, você pode mudar o número dos jogadores do seu time, configurando da forma que quiser. Em Edit Stadium Name, você pode deixar o nome dos estádios da forma que preferir. Logo abaixo, você pode alterar o nome dos campeonatos e, em Edit Boots, realizar alterações no desing das chuteiras. Em penúltimo, é possível salvar as alterações do modo Edit. A última opção serve para sair.

Opções

As opções não mudaram muito desde a última versão: você pode mexer nos dados de WE, configurar botões, som, visitar o museu para ver suas conquistas e replays, gastar seus WENs para comprar extras, arrumar a tela e mexer no idioma. A única opção nova é a PSP Data Link, que permite a troca de dados com a versão PSP, utilizando um cabo USB ligado no Playstation 2.

Network – Como Jogar Online

Conectando

Depois de acessar a opção Network do menu principal, você será levado a uma tela que explixa a política da Sony para jogar na internet. Seguindo, é necessário dizer se concorda ou discorda do texto. Para jogar, concorde (Yes).
Na tela seguinte, você pode escolher o Memory Card onde as configurações de rede do seu Network estão guardadas. Com o ■, é possível acessar o utilitário de configuração de rede.
Com o ●, as opções de seleção de porta se abrem. O original está configurado para automático e, caso seja necessário, você pode desligar e selecionar a porta UDP por conta própria.
Depois de escolher o Memory Card e o perfil de configuração desejado, o jogo verificará o status da rede e do DNAS. O DNAS confirma se o jogo contém dados específicos que autorizam a conexão.

No Ambiente Online

Se você é novato, precisa se registrar antes de começar a jogar. Por isso, selecione User Registration. Aqui, outro acordo precisa ser aceito para “autorizar” a jogatina online. Os dados são simples: primeiro, um ID de usuário (que será usado pra entrar na sua conta e é diferente do seu nome de jogo – configurado posteriormente). Depois, escolha sua senha e, abaixo, digite-a novamente como forma de confirmação. Se quiser, adicione seu e-mail e, por fim, clique em Register.
Você será levado diretamente à tela de Login. Outra maneira de chegar nesta tela é selecionando o Connect to Lobby, no primeiro menu depois de se conectar. Aqui, preencha os dados com as informações que acabou de registrar e selecione Connect. Agora sim, é hora de criar o seu perfil que vai ser usado no jogo. Através dele, são contabilizados seus pontos e classificação. É possível criar até três perfis por conta. Então, selecione qualquer um dos três disponíveis e defina o seu nome de jogo e escolha Create.
Agora é só selecionar seu perfil e partir para o jogo. Se quiser apagá-lo, aperte ●.

Escolhendo o Tipo de Jogo

Match Lobby

Depois de escolher o servidor e uma das salas, você chega a uma tela com quatro opções. A primeira deixa você selecionar uma sala que alguém tenha criado e, consequêntemente, desafiar seu responsável.
A segunda permite a criação de uma sala própria e aí é só aguardar rivais – neste modo, a configuração de tempo, status dos jogadores etc. fica por sua conta. A terceira mostra a situação dos jogos que estão acontecendo no momento e a última serve para sair. Na hora de sair, de servidor ou sair para tela de início.
Por fim, você pode habilitar a janela de bate-papo com o ■ ou usar o R2 e acionar o teclado, que serve para mandar mensagens.

Quick Match

Aqui não tem conversa. Selecione a opção e entre no jogo, sem enrolação.

Network Options

Aqui você pode configurar alguns dados que servirão para suas próprias partidas online.
Na seção Button Configuration, é possível configurar o controle da forma que preferir, da mesma forma que no jogo offline.
Em Edit preset phrases, você pode configurar frases automáticas para serem usadas fora da partida.
Já em Edit in-game messages, você pode editar as frases que podem ser usadas no meio das partidas, durante replays, melhores momentos e trocas de jogador. Para usá-las, basta apertar o botão R2 e selecionar.
Na parte Set Time Difference, você pode arrumar a hora do seu relógio, ajustando a diferença para com o servidor. E, finalmente, em Sound Settings, é possível ajustar as opções de som como preferir.

Information

Nesta opção, você fica por dentro de tudo o que está rolando no mundo online de Winning Eleven.

Logout

Use essa opção para sair do modo online.

View Data

Com o botão Start, na maioria das telas, é possível acessar uma tela com dados configuráveis. Você pode conferir sua ficha atual em Player Profile, escolher seu time e jogador preferidos em Add Favourite Team/Player, conferir o resultado de suas últimas 10 partidas, ver sua lista de amigos (que podem ser adicionados ao final de cada partida, por exemplo), ver os jogadores bloqueados que você bloqueou na lista e, em Messages, é possível ver sua caixa de entrada, saída e até mandar um “e-mail interno” para algum de seus amigos. Ainda dá para realizar uma busca em Player Search, por nome completo ou por iniciais, e, na última opção visitar os Rankings. Eles são separados por: ranking geral (com ● você pode conferir sua posição), tabela para ver rebaixamento e acesso às outras divisões e, por último, conferir as tabelas de acordo com a divisão.

Diferenças do Mundo Online

Alguns ajustes precisam ser realizados em nome de uma experiência agradável no mundo online. Em primeiro lugar, existe um tempo para todas as configurações. Desde a escolha de times até a configuração de sua equipe, tudo precisa ser realizado no tempo limite.
Em segundo lugar, pausar só permitido em bolas paradas, e é necessário apertar Start com a bola rolando para pedir essa autorização. Ou seja, pense muito bem antes de mudar sua estratégia. Outras coisas que devem ser evitadas no modo online: o velho truque de fazer um gol, retrancar o time e ficar tocando bola na defesa, e frases ofendendo ou menosprezando seu adversário.
Desconectar no meio de uma partida que já esteja perdida ou usar truques sujos para dar lag na conexão e ganhar vantagem sobre seu rival também fogem à etiqueta dos games online e queimam o seu filme na comunidade. Bom, agora que você conhece mais sobre o modo online, comece a explorá-lo e desafiar seus amigos.